沉浸式体验介绍:
沉浸式体验作为现代大众的娱乐项目,很多行业应用都会应用到,那什么是沉浸式体验?所谓沉浸式体验就是利用一些灯光影像等效果通过触发人体的各种感官,从而给参与者有一种置身于所在的虚拟主题的状态中的感觉,例如比较典型的有VR,虚拟现实等通过戴上特定的设备进入到某个虚拟场景中进行的沉浸式体验。
简单来说,沉浸式体验就是利用一些设备、灯光、演艺等来诱导人的感官体验和认知体验,营造氛围让参与者融入到场景中,早期的沉浸式体验更多是和VR等高科技关联在一起,但是现在被用在各行各业中,科技感和梦幻感十足包括全息餐厅全息婚礼等,更注重体验的有近几年兴起的沉浸式鬼屋,密室逃脱,主题文旅夜游等游乐项目。
沉浸式体验特点:
一、条件因素
1、用户在体验过程有非常明确的目标(例如购买的目的,或是放松自我,纯粹的玩),也就是不能让人感觉不知所措,不知道该干嘛,就如游戏设计,对于单局游戏体验的目标设计要非常明确,是得高分,通关,抑或其他。
2、对用户的交互行为有即时的反馈(让人感觉任何互动都有回应,并且是在可接受范围时间内的响应,尤其在游戏设计当中非常重要,在用户动作与响应之间的时间间隔设计)
3、能力与挑战匹配(需要给予用户一些困难,例如更强大的怪物,但是同时也需要着手通过关卡设计来提高用户的能力)
二、体验因素
1、用户行动与知觉的融合
2、注意力集中(用户的专注力非常高,是心流状态中非常重要的特点,)
3、用户对活动有绝对的主控感
三、结果因素
1、失去自我意识
2、对时间的错觉(也就是对时间认知发生了扭曲,在体验中将时间认知拉长,或将时间认知缩短,例如投入玩游戏时典型的时间认知缩短。)
3、体验即目标(实际上在真正达到心流状态后一开始我们所说的条件,也就是引起心流的明确目标会变成体验本身,就比如我们在玩游戏最爽时并不是击败怪物的瞬间,而是游戏不断创造一个新的挑战,而自己通过提升能力去克服挑战这种感觉。)
深圳千鼎多媒体始建于2009年,是一家集多媒体设备生产,方案设计、内容制作、施工高科技展览展示的双软资质企业,是深圳大学多媒体系的授权实习基地。
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